START_END

Seja muito bem-vindo a esta emocionante aventura! Estamos cheios de entusiasmo por tê-lo conosco, e
mal podemos esperar para compartilhar momentos
inesquecíveis. Nossa maior aspiração é proporcionar a você uma experiência ministrativa maravilhosa, repleta não apenas de conhecimento enriquecedor, mas também de surpresas.

O Start End é um projeto inovador com foco na utilização de tecnologia para aprimorar a educação. Com base nas 17 ODS da ONU, ele incentiva os alunos a apresentar ideias criativas e projetos que abordem desafios educacionais. A busca iniciativa colaboração da sociedade e empresas para construir um mundo melhor, combinando educação e tecnologia em benefício de todos.


VERSÃO 1.0:

A jornada começou pelo jogo sustentável TRILHA DO APRENDIZ, que era um jogo
de trilhas que proporcionava aos participantes situações de aprendizagem,
protagonismo juvenil, social, econômico e colaborativo dos participantes,
tendo em vista a sua qualificação no mercado de trabalho.
Os alunos da turma APZ-218/2018 – SENAC, transformaram essa trilha
em uma versão PC. O jogo tinhao objetivo de simular o cotidiano de um
jovem em busca do seu primeiro emprego, enfrentando os dilemas, os
problemas e as questões desafiadores vivenciadas por um profissional
no mercado de trabalho.
O jogo Aprendiz Story ganhou vários prêmios no ano de 2019/2020, dentre
eles: 18º classificação para o Programa CENTELHA/2019, Programa Startup
Sebrae 2020, Ocean Lab 3 e 3º Lugar na Maratona Digital Sebrae 2020.


Versão 2.0:

Versão online e hibrida.
Os Projetos Integradores que tinham como meta apresentar soluções
inovadoras para o comércio local foram selecionados e ultrapassaram
os limites da sala de aula, dentre eles podemos citar: a seleção e a
classificação de dois Projetos Integradores do SENAC/AM no programa
de aceleração IDEIAZ/INOVATIVA BRASIL, nível nacional, sendo eles:
MAPSTORY e ARTESANON.
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No mês de outubro de 2021, os alunos das turmas de aprendizagem do
SENAC criaram o jogo educacional Trilha do Aprendiz -missão lua-marte,
onde obtiveram o 2º lugar regional no Hackathon Global - NASA Space Apps Challenge.
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